sexta-feira, 24 de janeiro de 2014

NOVIDADE!!!

REINVENTAR AS ATIVIDADES EDUCATIVAS

“Novos itinerários para a aprendizagem”

O que acontece com meus alunos?
Por que não estão motivados?
Perguntas como estas nos levam a uma reflexão e ao desafio de desenvolver uma dinâmica de aula inspiradora.
Quando as experiências educativas se desenvolvem através dos jogos, o ensino torna-se mais significativo e prazeroso.
Assim, nosso objetivo é criar novos itinerários para a aprendizagem através dos jogos.

ALFABETIZAÇÃO

Existem muitas maneiras de promover a aprendizagem. Um das correntes pauta-se na aquisição da consciência fonológica, onde a criança faz associações entre os fonemas (som) e grafemas (letras).
Assim criamos alguns jogos que permitem a criança em fase de alfabetização e/ou com dificuldades de aprendizagem, dominar o sistema de leitura e escrita através do lúdico.
Sabe-se que o lúdico é importante para o desenvolvimento de crianças, por ser uma característica dos mamíferos, isto é, uma forma de aprendizagem prazerosa, que respeita as etapas da criança e favorece as estruturas psíquicas emocionais e cognitivas.

RACIOCÍNIO LÓGICO
O interesse foca-se no sentido de melhorar a aprendizagem dos alunos voltada para o campo de suas ideias e seu cognitivo, fazendo com que os mesmos sejam agentes de sua construção do conhecimento.
No processo de ensino e aprendizagem devemos abordar conceitos, ideias e métodos, nos quais os alunos precisem desenvolver estratégias para resolvê-las e assimilá-las, dessa forma propomos enfatizar o ensino estimulante através dos jogos.
A utilização e a exploração dos jogos desafiam o aluno a pensar o que está sendo feito e ao mesmo tempo articular significados, despertar a compreensão do que está mais próximo, facilitando a aprendizagem matemática, a estruturação de ideias, as funções executivas, além de outras áreas.

O material que apresentamos foi aplicado em sala de aula com alunos do Ensino Fundamental I e II, bem como em consultório psicopedagógico com crianças com dificuldades e distúrbios de aprendizagem. Todos se beneficiaram do mesmo.

QUEM SOMOS?
Isaura Ap. T. de Almeida é Pedagoga e licenciada em Matemática, com Formação Continuada de Professores em Tecnologias de Informação e Comunicação Acessíveis (UFRGS), cursando especialização em Novas Tecnologias no Ensino de Matemática (UFF).
Atuou como professora do Ensino Fundamental I, em escola particular, onde percebeu a necessidade de desenvolver bases para uma aprendizagem significativa. Atualmente leciona na PMSP no Ensino Fundamental II, na disciplina de Matemática e desenvolve atividades através de jogos.
Juliana Almeida é Pedagoga com especialização em Psicopedagogia Clínica e Educacional, pós graduanda em Educação Especial com ênfase em Deficiência Intelectual.
Atua com educação há 9 anos em escolas públicas e particulares. Leciona desde 2006 na rede estadual de São Paulo. Além de lecionar, realiza atendimento psicopedagógico clínico, ministra palestras e desenvolve jogos relacionados a aprendizagem.


JOGOS LUZ QUERIDA

Para uma aprendizagem significativa